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正太控(ショタコン)同盟 ---- 正太情報及交流
>>>同盟定義
對童顔,長得可愛的正太感到喜愛(萌)的正太控們,
想尋找同好而設的同盟。 什麼是正太控?
這個同盟是一次·二次創作為主。
三次元(現實) NG
***個人趣味同盟,與各企業.公司.團體無任何關係。***
2011.10.10 Mon

人造惑星Eredeas的惑星保安部執行任務的少年Nia。
在執行任務的途中,Nia和身邊的同伴們與軍方對位,得知人造惑星Eredeas的過去。

*內置3D功能,必須升級到Flash Player11
*瀏覽器遊玩

操作方法
↑↓←→:移動
Space:決定
134568:各種Memu
Esc:取消


全篇插入多張CG
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2011.07.10 Sun
一本道迷宮
目的是逃出不斷變化的迷宮,
通過一次的道路不能再次通過。

※推薦鍵盤

ver1.03下載
(Media Fire)

■類型:地下城RPG(自稱方塊迷宮)
■遊玩時間:約3小時〜6小時
■使用工具:Udita
■製作時間:約一年半
■容量:33MB
■截圖



■作者:1bit
作者網站
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題目:正太 - 部落格分类:漫畫卡通
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2011.07.10 Sun
原文轉自: http://bbs.66rpg.com/thread-187338-1-1.html
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# ● 故事引子
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在迪爾威大陸上,居住著各種神秘的種族。長久以來各大種族間的戰爭接連不斷。自先祖馬丁路德高舉第一把青銅劍,狐族終於擺脫原始的石器時代,邁向了新的文明。你的家族——許利安部落,世代輔佐著狐族的族長。 你的父親和祖父,也曾多次立下赫赫戰功。剛剛與父親一起大敗北方狼族歸來的兄長,將在今天被任命為許利安部落酋長的候選人。他,將擔任起繼續守護狐族的使命。可哨兵來報,邊關再次告急。這次要對抗的,卻是人類的入侵 ……
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# ● 關於主角
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福克斯,狐族許利安部落酋長的次子,熱血自信,脾氣有些許臭,一直希望可以證明給父親看,自己不會比哥哥差。人類入侵備戰的前一天,兄長萊克斯帶領大軍先行前往要塞增援族長,當晚頭人皮爾叛變,部落的族人被全數殺害,包括福克斯的父親格瑞姆酋長,只有耆老埃布和福克斯兩人逃出,父親臨時前囑咐福克斯要前往要塞通知族長皮爾叛變的事情,當兩人來到要塞的時候,兄長並沒有抵達,此時人類已兵臨城下,於是與族長同上陣抗敵,族長被雜兵殺死,狐族兵敗,主角被村民從屍體堆救出,一心想著要復仇,可事態的發展往往不如自己所想,福克斯甚至不知道到底應該針對誰去報仇,因為他面臨的不是一個人或者一群人,而是一種思想,一種大部分人都有的思想,而你的使命,就是讓福克斯毀滅,不,拯救世界……
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# ● 遊戲特色
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地圖張數 20+ NPC個數 30+ 怪物種類 20+
戰鬥特色(RP回合制)
上中下攻擊 上中下防禦
雙方都是攻擊 當雙方互相為攻擊目標的時候移動到畫面中間對砍 遵循上克中克下循環相剋 相剋的時候調整克者傷害為120%被克者為80%
雙方防禦 無任何效果
攻擊對防禦 正確防禦免傷害 並且有40%反擊獎勵 非正確防禦傷害減半
福克斯特色天賦:犧牲,用自身2/3的血 和1/3的能量 換取目標隊友的滿血
卡特爾特色天賦:魔化,n回合內無需吟唱即可使用技能(非魔化狀態下所有人都必須吟唱一回合才能用一回合技能)但自身無法再防禦 隊伍無法逃跑
克拉伯特色天賦:保護,一回合內為保護隊友抵擋下所有的攻擊 直到自己死亡
其他特色系統:縮略地圖、營地倉庫、背包系統、鼠標鍵盤雙操作、超詳細任務系統、紮營功能、材質裝備……好吧 其實一堆零零散散的腳本不知道要如何起名 囧 於是自行體驗吧順便幫起起名字什麼的



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# ● 製作名單
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作者:狐狸
原創引擎RGE:灼眼的夏娜
腳本編輯器:David07
RGE Base:玄月
原創素材/腳本:狐狸
腳本指導:柳之一 神之瞳 Orochi2k IamI
主題曲:文化露
(由於文化露同學「不小心」拖稿,所以除了主題曲,也很牽強的配了一些罐頭音樂,以及一些默認的音效 目前屬於悲催階段)
特別鳴謝:名無 冷茶
鑑定員:雷歐納德
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# ● 製作工具
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遊戲製作工具:RMXP RGE
遊戲名稱:《狐族‧起源》
遊戲類型:RPG
是否脫離數據庫:可以獨立運行
遊戲容量:50mb
殺毒軟件:360殺毒 NOD32
估計通關時間:2小時左右
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# ● 運行環境
#-----------------
運行Game.exe 啟動遊戲
如果運行中無故自動關閉窗口,請安裝Adobe Flash Player for IE_10.3.exe
官方下載地址:http://get.adobe.com/cn/flashplayer/

最低配置:-------------------
(只是跑的動)
處理器 1.80 GHz
內存 512 MB
硬盤空間 200 MB
顯卡 256 MB
分辨率 1024*768
推薦配置:-------------------
(只是可以較好的跑起來 當然是越高越無壓力了)
處理器 雙核2.0 GHz
內存 1.00 GB
硬盤空間 200 MB
顯卡 512 MB
分辨率 1440*900

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# ● 下載地址
#----------------
66rpgFTP:http://ftp.66rpg.com/user/%E7%8B%90%E7%8B%B8/foxzu.rar
U蛋115: http://u.115.com/file/clsx2cj9
D盤:http://dl.dbank.com/c0kavwovrb
#以下兩個連接下載的需要將下面的gameini.rar裡面的 game.ini放進遊戲根目錄
飛盤:http://www.rayfile.com/files/fb277d47-98f6-11e0-83ce-0015c55db73d/
其他分流:http://www.gokuai.com/f/G50V483Xwe7nFH62 (感謝24樓 liqunsz 同學提供

BUG收集:
----------見原文-----------


由於被諸多吐槽 於是開個QQ群接受大家的意見吧

QQ群:110778408

新浪微博求關注啊!!!
http://weibo.com/foxzu

作者的話:一路過來不容易啊,從一個第一次接觸RM的新人就立志要做一個完全原創的遊戲,於是花費了一堆的時間學腳本以及一堆的時間畫素材,剛剛做完系統初步的時候被師傅勾引玩RGE,於是整坑放棄從頭來過,中途RGE的各種BUG讓我幾度崩潰,也算是RGE小白鼠一隻吧,來到今天算是有那麼一個了結,下面的章節可能整個推翻重新做過‧‧‧‧‧‧為什麼呢‧‧‧‧‧因為回合就算再有內容玩一會還是會很膩‧‧‧後續可能弄弄ARPG吧‧‧因為當初設定沒完全定好就開始做素材現在很難擴展啊,無發形成比較獨立的美術風格,劇本沒人想啊 音樂沒人寫啊 一些初期寫的腳本擴展性太弱 比如像素地圖‧‧‧‧遮罩神馬的雖然實現的 但後來發現了個更美好的方法但無法融入 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 恩於是
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2011.04.11 Mon
重生1280X1024 桌布
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2011.03.29 Tue
Re:Kinder介紹


不想看劇透但對遊戲有興趣又沒時間(?)玩的,可以看最終兵器俺達的實況play



劇透請點入
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題目:正太 - 部落格分类:漫畫卡通
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2011.01.28 Fri
{WKYI(8H$C66K3IZ)TG`A0A

「Kinder(孩子們)」如其名是孩子們主演的故事
從孩子的角度看世界。描述兒童的煩惱及對大人的不滿。
主題是[家庭][心病]



小學生主角“しゅんすけ“探訪祖父母後回家看到的,
是與平常不同,蔓延著死亡及腐朽的城鎮。
與不知怎麼存活下來的好友及年齡相近孩子們集合後,
等待的是殘酷的現實…

行動及選項決定的同伴生死,恐怖生存類RPG遊戲。
以探索城鎮為主要,沒有育成要素,同伴的生存會影響結局。

請注意包含殘酷的描寫
雖然是點畫,但死法相當血腥



【しゅんすけ】主人公,故事的關鍵。小學三年級
【りょうクン】しゅんすけ的青梅竹馬,性格親切和藹。小學三年級
【さやかサン】しゅんすけ及りょうクン的朋友,平常很溫柔但亦有恐怖的一面。小學三年級
【あやサン】害羞和安靜的個性,不久前搬到這個小鎮。小學四年級
【れいサン】連男孩都認輸的強氣性格。小學五年級
【ひろとクン】成員中最年長,性格鎮定。小學六年級
【たくみクン】悲劇。小學三年級
【真美お姉ちゃん】隔壁的姐姐,與しゅんすけ很要好。高中二年生
【ゆういちクン】本編途中出現,奇怪的男孩。小學二年生

遊戲畫面
Photobucket Photobucket Photobucket
Photobucket Photobucket Photobucket

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這作品人物個性鮮明, 生死事件的演出緊張感,立繪及吐嘈(汗)很到位
戰鬥及事件選曲的違和感很高,表現出某人"壞掉了"的個性。
是抖M的話各種理不盡的死法及解謎會爽到爆
最初好喜歡的孩子居然....(泣
最好經常存檔。有些位置是初見必死的。
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作者網站:
1{WKYI(8H$C66K3IZ)TG`A0A
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題目:正太 - 部落格分类:漫畫卡通
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2010.09.23 Thu


不可思議的列車及丟失了記憶的孩子們,相遇和離別的故事―――


悶熱夏天的黃昏。
十歲的悠太與哥哥二人,乘坐列車到祖母的鄉下。
但是,年幼的兄弟乘坐了名為 「無限夜行」的奇妙列車。
黑暗一樣的黑列車,像有意志的生物般,從夜晚向夜晚變幻無常地,將二人帶去未知的異界。
閃耀的不眠市街「烏之街」。 不能瞑目的螢火蟲們浮現的「螢的十字路」。 以及,無人的晚霞住宅街「路地迷宮」……。
被「車票小偷」偷去車票的兄弟,與青梅竹馬的少女 · 千夏再次相見。
「想起的記憶」、「忘卻的記憶」,少年們選的是哪一邊? 這個奇妙旅程的終點站是―――

主人公 深川 悠太
小學四年生,性格內向,經常依賴哥哥。



遊戲畫面





標題
無限夜行(むげんやこう)
種類
不可思議的列車與孩子們的故事
Play時間
約90分
版本
1.01 (2010/08/30 版本升級)
形式
小說(全年齡對象 沒有選頂)
公開形式
免費軟件
對應OS
Windows98/98SE/Me/2000/XP/Vista/7
製作工具
LiveMaker(開發版)
分辯率
800×600
企劃/劇本/文本/圖像
めめ
程序/演出/映像表現
丹酌
present by くらやみ横丁  border=
協力 ウミユリクラゲ   border=
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題目:正太 - 部落格分类:漫畫卡通
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2010.08.16 Mon



寫在發布前的感言

金狐狸:…很悲傷,win7太讓我痛苦了,一個視頻編碼就折騰了幾次

飯團: 狐狸你辛苦了, 然後我好像什麼也沒做過(?)

水界:顯示器!!我的顯示器!

老鼠:我有罪……啊不是,不是,終於出來了,不容易啊

雞翼:真是失禮!翅膀才不是什麼(略………大家辛苦啦!!!生日快樂的兩位生日快樂啊!!

elle:希望大家玩好

季子:給大家拍手,辛苦了!接下來就吃飽睡好玩重生去吧~

nanee:雖然我也是游戲組的。。但是也要等勇者發攻略。。做游戲時候無數陰險心態閃現,結果馬上就自食其果了嗎??

wait:造孽啊……


遊戲名稱
美少年夢工廠3-重生【PrinceMaker3- RENASCENCE】
遊戲類型
策略育成/冒險戀愛
遊戲時間
根據玩家操作而定
遊戲製作
ALFA遊戲組
遊戲引擎
krkr
遊戲人數
1 人
遊戲取向
主·女性向 全年齡
對應機種
winxp/2000/2003/vista  /win7
遊戲語種
簡體中文和繁體中文版同時發佈
發佈方式
網路免費下載


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詳細請點入
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題目:正太 - 部落格分类:漫畫卡通
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2010.07.15 Thu
yu11.jpg
Title :育成日記
種別 :Free Soft
類型 :育成AVG(女性向)
平台 :吉里吉里2/KAG3
公開 :2006/02/14
製作 :Water colors
CG・腳本・劇本:ayako


很久很久以前通關的萌物
銀髮碧眼完全是我的飯啊啊啊啊
yu7.jpg
銀髮果然很棒!對銀髮正太無法抗拒!!


序(翻釋於官網)
在某研究所,正在研究比一般人擁有更出色能力的人工生命體。
那個研究終於有成果了···

研究人員將人工生命體的培育工作強制地推給同隊伍的主人公。

從年幼的時候就己經被稱作天才,沒被當過是一般孩子的主人公,
幾乎不知道何謂親情的她對名為研究實為培育孩子感到不安···

**這名主人公雖然用上男性語調,但她是女性
製作者在官網亦有寫這不是BL , 而且主人公是有個性的 , 不是無口無眼那種**




主人公月星 小夜 (つきぼし さよ)是一個除了用腦以外,對其他東西也不擅長的女性。
小正太 Milai (ミライ) 性格方面會隨著育成而改變
ミライ很萌!好可愛!
遊戲流程相當短 , 遊戲時間4星期 ,1星期一次指令
se08.jpg

系統畫面看上很清新玩很舒服

se07.jpg
育成分為5個屬性 「學習」「運動」「姿容」「創作」「娛樂」
每個屬性及對主人公的好感度各1结局
也有3P结局( *- w -) ミライ在別人面前很腹黑
其實這孩子本來就很黑

有16個结局,全通後就有特典老頭里育成日記
..........老頭就不必了( ^ q ^ )



下面貼張壞男人结局
黑ミライ好帥!
sp4.jpg
裡人格爆發的鬼畜腹黑萌(炸)

兩思結局真的很難 , 打了N次才出
兩思真是太好了!!
ミライ乖~給姐姐抱抱~

作者網站 Water colors -games-

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題目:正太 - 部落格分类:漫畫卡通
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