正太控(ショタコン)同盟 ---- 正太情報及交流
>>>同盟定義
對童顔,長得可愛的正太感到喜愛(萌)的正太控們,
想尋找同好而設的同盟。 什麼是正太控?
這個同盟是一次·二次創作為主。
三次元(現實) NG
***個人趣味同盟,與各企業.公司.團體無任何關係。***
>>>同盟定義
對童顔,長得可愛的正太感到喜愛(萌)的正太控們,
想尋找同好而設的同盟。 什麼是正太控?
這個同盟是一次·二次創作為主。
三次元(現實) NG
***個人趣味同盟,與各企業.公司.團體無任何關係。***
2011.07.29 Fri
2011.07.23 Sat
2011.07.12 Tue
| 召喚之夜系列的開發商Flight・plan自2010年初倒閉。 「NAMCO BANDAI Games Inc.」在7月8日更新召喚之夜官網的域名管理至2013年6月23日。 這意味著召喚之夜系列會經申NBGI的手復活? 還是開發商Flight・plan東山再起? |
2011.07.12 Tue
2011.07.11 Mon
日文
女装山脈 攻略 by 愚者の館
------------以下純翻譯--------------
---史緒----
食べちゃだめ
素直に言う
頑張ってみる
大人しくしてる
注意しない
【Save1】(2回使用)
和食を食べたい
史緒を食べたい
【Save2】
答えられない
史緒 BAD END
(Save2讀取)
一緒になる
---史緒 END---
---静樹---
(Save1讀取)
間をとって中華
【Save3】
伝えない
静樹 BAD END
(Save3讀取)
気持ちを伝える
---静樹 END---
---由良---
(Save1讀取)
洋食を食べたい
【Save4】
村に残る
由良 BAD END
(Save4讀取)
一緒に村を出る
---由良 END---
----後宮-----
上面全部END完成後選EXTRA開始
(沒選頂)
後宮 END
--------------------------
全CG存檔 (提供:SAGAO.Z)
ctrl+f 搜 じょそうさんみゃく
女装山脈 攻略 by 愚者の館
------------以下純翻譯--------------
---史緒----
食べちゃだめ
素直に言う
頑張ってみる
大人しくしてる
注意しない
【Save1】(2回使用)
和食を食べたい
史緒を食べたい
【Save2】
答えられない
史緒 BAD END
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一緒になる
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---静樹---
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間をとって中華
【Save3】
伝えない
静樹 BAD END
(Save3讀取)
気持ちを伝える
---静樹 END---
---由良---
(Save1讀取)
洋食を食べたい
【Save4】
村に残る
由良 BAD END
(Save4讀取)
一緒に村を出る
---由良 END---
----後宮-----
上面全部END完成後選EXTRA開始
(沒選頂)
後宮 END
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2011.07.10 Sun
目的是逃出不斷變化的迷宮,
通過一次的道路不能再次通過。
※推薦鍵盤
●ver1.03下載●
(Media Fire)
■類型:地下城RPG(自稱方塊迷宮)
■遊玩時間:約3小時〜6小時
■使用工具:Udita
■製作時間:約一年半
■容量:33MB
■截圖
■作者:1bit
作者網站
2011.07.10 Sun
原文轉自: http://bbs.66rpg.com/thread-187338-1-1.html
#------------------
# ● 故事引子
#-----------------
在迪爾威大陸上,居住著各種神秘的種族。長久以來各大種族間的戰爭接連不斷。自先祖馬丁路德高舉第一把青銅劍,狐族終於擺脫原始的石器時代,邁向了新的文明。你的家族——許利安部落,世代輔佐著狐族的族長。 你的父親和祖父,也曾多次立下赫赫戰功。剛剛與父親一起大敗北方狼族歸來的兄長,將在今天被任命為許利安部落酋長的候選人。他,將擔任起繼續守護狐族的使命。可哨兵來報,邊關再次告急。這次要對抗的,卻是人類的入侵 ……
#------------------
# ● 關於主角
#------------------
福克斯,狐族許利安部落酋長的次子,熱血自信,脾氣有些許臭,一直希望可以證明給父親看,自己不會比哥哥差。人類入侵備戰的前一天,兄長萊克斯帶領大軍先行前往要塞增援族長,當晚頭人皮爾叛變,部落的族人被全數殺害,包括福克斯的父親格瑞姆酋長,只有耆老埃布和福克斯兩人逃出,父親臨時前囑咐福克斯要前往要塞通知族長皮爾叛變的事情,當兩人來到要塞的時候,兄長並沒有抵達,此時人類已兵臨城下,於是與族長同上陣抗敵,族長被雜兵殺死,狐族兵敗,主角被村民從屍體堆救出,一心想著要復仇,可事態的發展往往不如自己所想,福克斯甚至不知道到底應該針對誰去報仇,因為他面臨的不是一個人或者一群人,而是一種思想,一種大部分人都有的思想,而你的使命,就是讓福克斯毀滅,不,拯救世界……
#-------------
# ● 遊戲特色
#-------------
地圖張數 20+ NPC個數 30+ 怪物種類 20+
戰鬥特色(RP回合制)
上中下攻擊 上中下防禦
雙方都是攻擊 當雙方互相為攻擊目標的時候移動到畫面中間對砍 遵循上克中克下循環相剋 相剋的時候調整克者傷害為120%被克者為80%
雙方防禦 無任何效果
攻擊對防禦 正確防禦免傷害 並且有40%反擊獎勵 非正確防禦傷害減半
福克斯特色天賦:犧牲,用自身2/3的血 和1/3的能量 換取目標隊友的滿血
卡特爾特色天賦:魔化,n回合內無需吟唱即可使用技能(非魔化狀態下所有人都必須吟唱一回合才能用一回合技能)但自身無法再防禦 隊伍無法逃跑
克拉伯特色天賦:保護,一回合內為保護隊友抵擋下所有的攻擊 直到自己死亡
其他特色系統:縮略地圖、營地倉庫、背包系統、鼠標鍵盤雙操作、超詳細任務系統、紮營功能、材質裝備……好吧 其實一堆零零散散的腳本不知道要如何起名 囧 於是自行體驗吧順便幫起起名字什麼的
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# ● 故事引子
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在迪爾威大陸上,居住著各種神秘的種族。長久以來各大種族間的戰爭接連不斷。自先祖馬丁路德高舉第一把青銅劍,狐族終於擺脫原始的石器時代,邁向了新的文明。你的家族——許利安部落,世代輔佐著狐族的族長。 你的父親和祖父,也曾多次立下赫赫戰功。剛剛與父親一起大敗北方狼族歸來的兄長,將在今天被任命為許利安部落酋長的候選人。他,將擔任起繼續守護狐族的使命。可哨兵來報,邊關再次告急。這次要對抗的,卻是人類的入侵 ……
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# ● 關於主角
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福克斯,狐族許利安部落酋長的次子,熱血自信,脾氣有些許臭,一直希望可以證明給父親看,自己不會比哥哥差。人類入侵備戰的前一天,兄長萊克斯帶領大軍先行前往要塞增援族長,當晚頭人皮爾叛變,部落的族人被全數殺害,包括福克斯的父親格瑞姆酋長,只有耆老埃布和福克斯兩人逃出,父親臨時前囑咐福克斯要前往要塞通知族長皮爾叛變的事情,當兩人來到要塞的時候,兄長並沒有抵達,此時人類已兵臨城下,於是與族長同上陣抗敵,族長被雜兵殺死,狐族兵敗,主角被村民從屍體堆救出,一心想著要復仇,可事態的發展往往不如自己所想,福克斯甚至不知道到底應該針對誰去報仇,因為他面臨的不是一個人或者一群人,而是一種思想,一種大部分人都有的思想,而你的使命,就是讓福克斯毀滅,不,拯救世界……
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# ● 遊戲特色
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地圖張數 20+ NPC個數 30+ 怪物種類 20+
戰鬥特色(RP回合制)
上中下攻擊 上中下防禦
雙方都是攻擊 當雙方互相為攻擊目標的時候移動到畫面中間對砍 遵循上克中克下循環相剋 相剋的時候調整克者傷害為120%被克者為80%
雙方防禦 無任何效果
攻擊對防禦 正確防禦免傷害 並且有40%反擊獎勵 非正確防禦傷害減半
福克斯特色天賦:犧牲,用自身2/3的血 和1/3的能量 換取目標隊友的滿血
卡特爾特色天賦:魔化,n回合內無需吟唱即可使用技能(非魔化狀態下所有人都必須吟唱一回合才能用一回合技能)但自身無法再防禦 隊伍無法逃跑
克拉伯特色天賦:保護,一回合內為保護隊友抵擋下所有的攻擊 直到自己死亡
其他特色系統:縮略地圖、營地倉庫、背包系統、鼠標鍵盤雙操作、超詳細任務系統、紮營功能、材質裝備……好吧 其實一堆零零散散的腳本不知道要如何起名 囧 於是自行體驗吧順便幫起起名字什麼的
| #---------------- # ● 製作名單 #---------------- 作者:狐狸 原創引擎RGE:灼眼的夏娜 腳本編輯器:David07 RGE Base:玄月 原創素材/腳本:狐狸 腳本指導:柳之一 神之瞳 Orochi2k IamI 主題曲:文化露 (由於文化露同學「不小心」拖稿,所以除了主題曲,也很牽強的配了一些罐頭音樂,以及一些默認的音效 目前屬於悲催階段) 特別鳴謝:名無 冷茶 鑑定員:雷歐納德 #--------------- # ● 製作工具 #---------------- 遊戲製作工具:RMXP RGE 遊戲名稱:《狐族‧起源》 遊戲類型:RPG 是否脫離數據庫:可以獨立運行 遊戲容量:50mb 殺毒軟件:360殺毒 NOD32 估計通關時間:2小時左右 #----------------- # ● 運行環境 #----------------- 運行Game.exe 啟動遊戲 如果運行中無故自動關閉窗口,請安裝Adobe Flash Player for IE_10.3.exe 官方下載地址:http://get.adobe.com/cn/flashplayer/ 最低配置:------------------- (只是跑的動) 處理器 1.80 GHz 內存 512 MB 硬盤空間 200 MB 顯卡 256 MB 分辨率 1024*768 推薦配置:------------------- (只是可以較好的跑起來 當然是越高越無壓力了) 處理器 雙核2.0 GHz 內存 1.00 GB 硬盤空間 200 MB 顯卡 512 MB 分辨率 1440*900 #--------------- # ● 下載地址 #---------------- 66rpgFTP:http://ftp.66rpg.com/user/%E7%8B%90%E7%8B%B8/foxzu.rar U蛋115: http://u.115.com/file/clsx2cj9 D盤:http://dl.dbank.com/c0kavwovrb #以下兩個連接下載的需要將下面的gameini.rar裡面的 game.ini放進遊戲根目錄 飛盤:http://www.rayfile.com/files/fb277d47-98f6-11e0-83ce-0015c55db73d/ 其他分流:http://www.gokuai.com/f/G50V483Xwe7nFH62 (感謝24樓 liqunsz 同學提供 BUG收集: ----------見原文----------- 由於被諸多吐槽 於是開個QQ群接受大家的意見吧 QQ群:110778408 新浪微博求關注啊!!! http://weibo.com/foxzu 作者的話:一路過來不容易啊,從一個第一次接觸RM的新人就立志要做一個完全原創的遊戲,於是花費了一堆的時間學腳本以及一堆的時間畫素材,剛剛做完系統初步的時候被師傅勾引玩RGE,於是整坑放棄從頭來過,中途RGE的各種BUG讓我幾度崩潰,也算是RGE小白鼠一隻吧,來到今天算是有那麼一個了結,下面的章節可能整個推翻重新做過‧‧‧‧‧‧為什麼呢‧‧‧‧‧因為回合就算再有內容玩一會還是會很膩‧‧‧後續可能弄弄ARPG吧‧‧因為當初設定沒完全定好就開始做素材現在很難擴展啊,無發形成比較獨立的美術風格,劇本沒人想啊 音樂沒人寫啊 一些初期寫的腳本擴展性太弱 比如像素地圖‧‧‧‧遮罩神馬的雖然實現的 但後來發現了個更美好的方法但無法融入 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 恩於是 |