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2011.04.01 Fri
白羽
我們家小羽怎會這麼萌啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
----------圖文轉自中文同人遊戲站

感謝熱心玩家 大石頭 的投稿





前言

2010年夏季ALFA遊戲組推出了《美少年夢工廠3-EP1》,當時其精美的畫面和多元化的遊戲玩法就得到了眾多的關注。但由於種種原因,遊戲並未能將大量的遊戲內容完成,只能在EP1以後大半年才推出完整版的《美少年夢工廠3-重生》,在EP1的基礎上,《重生》修改和完善了部份系統,也補完了原本缺少的主要劇情。

與一般養成遊戲不同的是,本作附加玩家個人的行動,並設有玩家獨立的主線,職業結局和感情結局。雖然同屬於養成遊戲,但卻在添加了多種遊戲元素,比如冒險系統,聊天系統和願望系統等。

目前《重生》已經投入公測,下面就讓我為大家奉上這款遊戲的測評和介紹。



遊戲簡介

《美少年夢工廠3-重生》是ALFA遊戲組於2010年夏天發表的免費遊戲第5彈。遊戲這次以神族候選人的視角為主線展開,講述了神族三大家族的秘史以及進一步揭示了三界王和新伊甸之間的秘密。隨著主線的深入,玩家將發現培養對象的充滿疑點的身世,而一個名為「核心」的神秘人物也漸漸浮出水面。

《美少年夢工廠3-重生》將允許玩家執行獨立操作,這些操作將對金錢和劇情產生重要的影響。

此外,遊戲中也有各種隱藏的支線和多種多樣的收集元素,讓玩家以自己的方式逐步揭開掩蓋在三界王選舉背後的真相。



畫面

作為同人組織免費發佈的遊戲,本遊戲在畫面上卻絕不偷工減料。無論是動畫質量、CG的數量還是接口設計都比較讓人滿意。特別是CG的表現,在一些細微的劇情也附上了精美的CG以烘托劇情,使玩家更容易感染劇中氣氛。

本作遊戲加入片頭動畫,在吸引玩家和帶出劇情上起到了重要作用。

但也許因為是同人製作的遊戲,所以遊戲存在畫風不一的問題。這在配角圖像上尤其明顯。背景採用照片加工,雖然是資源所限,但某些場景給人的感覺和遊戲格格不入,有點遺憾。



音樂/音效

《重生》的音樂旋律優美,各個場景和人物都附有獨立主題曲,在故事的氣氛渲染尤其出色。特別是不明語言的主題曲,空靈悠揚,瞬間就將玩家帶入到那種異世界的氛圍之中。據說遊戲將會推出OST,根據主題曲和ED的表現,想來是值得期待的。


遊戲性

養成遊戲的最大弊端在於,重複培養指令操作容易讓玩家感到煩悶。所以《重生》添加了多種遊戲元素,企圖豐富遊戲性。此舉有利有弊。



弊端是操作難度大大增加。《重生》以EP1為基礎,很多指令的講解和解釋都歸入了問題集中。對於忽略問題集,且沒有玩過EP1的玩家而言,遊戲變得有點難上手。

好處是大大豐富了遊戲的耐玩性。下面為大家介紹遊戲的冒險系統和聊天系統。冒險系統是根據培養對象的各項數值,轉換成RPG常見的攻擊力防禦力等質素,然後在三界中進行限時冒險以觸發劇情和獲得道具。故事中多數隱藏要素就在冒險當中。並且隨著冒險觸發的不同事件,還能獲得不同的聊天話題和增加好感。

甚至一些故事背後隱藏的伏筆都只能在冒險事件中發掘。



而聊天系統則是非常人性化的設定。故事中無論是冒險,數值增加,認識新的NPC,到達新的地點等等,都能獲得話題。在與培養對象的對話中,讓人有種和對方真正相處的感覺。

此外還有好壞參半的特殊月份設定。雖然能營造出一個特殊的時間系統,但由於其影響到打工選項的開啟和有隨機性,往往會出現因為無法遇到某個月份而卡住的情況。



至於《重生》比EP1新添加的職介所和研究所繫統,則是大大降低了前作達成職業結局的難度。這個設定使遊戲的結局判斷不再根據數值,而是視乎職業主線的完成與否。對於過往靠刷數值達到高階結局的傳統模式而言,這個系統是一個創新。但接受與否就要視乎玩家的偏好了。

總結

其實在EP1公佈以後,我對於彷彿是EP1補完版的完整版並未抱有過多的期望,只是因為對能夠追求EP1未開放攻略的人物而感到高興。實際玩到《重生》後會發覺儘管遊戲的確是架構在EP1的基礎上,但卻在多個方面做到了完善和修改。再加上增加了大量優質的CG和支線劇情,以及獎勵系統,可以說《重生》並沒有讓人失望。由於遊戲尚處於公測階段,所以可能會有一些小BUG,但喜歡此類遊戲的玩家可以入手體驗,這款同人遊戲絕對有商業遊戲的質量。

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題目:正太 - 部落格分类:漫畫卡通
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